History

ARTLEZ - Geschichte und Entwicklung

Kurz nach Sylvester 04/05 gründeten die drei Spieler Melchior "Melk" F., Michael "Mamu" S. und Severin "Curry" R. ein Team um ihren Absichten und Ziele, im Schweiz E-Sport an oberster Spitze mitzumischen, näher zu kommen. Nach einer Vorbereitungszeit, in der man den Verlauf der nächsten Zeit planten und zwei weitere Spieler verpflichteten, nahm das Projekt konkretere Formen, und somit auch einen Namen, an. Man entschied sich einstimmig für die Teambezeichnung ARTLEZ - was aus dem englischen Wort "artless" abgeleitet wurde und arglos/einfach/natürlich bedeutet. Am 6. März 2005 bestritt das Team, welches bis dahin unter dem temporären Namen "ELCH Squad" trainierte, gemeinsam das erste Match unter dem Namen ARTLEZ. Rund um die drei Gründungsmitglieder veränderte sich im Verlauf des ersten Quartals 05, wegen Leistungs- oder persönlichen Problemen der jeweiligen Spieler, mehrmals das Lineup. Nach mehrmonatiger Suche nach den optimalen Spielern - die für ein harmonisches Zusammenspiel und somit Bewältigung der gesetzten Ziele notwendig sind - pendelte sich Ende Juli 05 das Team ein; Man fand die zwei Gesuchten mit Chris "CRI" S. und Fabio "backspace" K. Melk, Mamu, Curry, CRI & backspace - Das heute im Alpenbereich (Schweiz & Österreich) durchaus bekannte Team ARTLEZ war komplettiert. Nun, nachdem die erforderlichen Kompetenzen vorhanden waren fingen wir an uns intensiv auf die kommenden Ligen vorzubereiten. In den darauf folgenden drei Monaten mussten wir uns beweisen und zeigten online wie auch im LAN - und das war für unsere damaligen Verhältnisse viel! - wozu wir fähig sind. Nebst dem mühsam erkämpften Aufstieg in die Skillklasse 1 der GamersNET - in der die 12 besten Teams der Schweiz gegeneinander antreten - erbrachten wir auch ansehliche Ergebnisse in der ESL EAS Alpen Liga. Am 29. Oktober erspielten wir zudem im LAN den zweiten Platz an den edome Masters 05 in Zürich. Dank unseren Leistungen wurden wir mit der Zeit auch in den Medien (Community- & Szenenseiten) präsenter. Unter Anderem berichtete die hauseigene Website der ESL-Europe über uns in einem Artikel (Siehe Anhang) und wir wurden öfters auf GamersNET.ch in den News erwähnt. Aufgrund von Zeitmangel in allen Ligen gute Leistungen zu erzielen, zogen wir uns aus der EAS Alpen Mitte November zurück und bereiteten uns optimal für die jeweiligen nächsten Sessions der Ligen (gNET & ESL) vor. Anfang Dezember ging das Team jedoch kurzzeitig getrennte Wege und fand am 29. Dezember wieder selbständig zusammen - Man merkte, was uns bis anhin nicht klar vor Augen war, dass das niveauvolle Spielen auf einem hohen Level eine gesunde Atmosphäre im Team voraussetzt; Diese Vorraussetzung war bei ARTLEZ vorhanden und kaum zu toppen.
  • plan-B
  • ESL Pro Series IX
  • 31.12.2009
  • kein Server
  • 10:16
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